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工作在游戏中永生

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最近,“帕鲁文学”在网络上突然爆火。短短不到一周时间,这些围绕着“帕鲁”二字展开的贴图就席卷了每一个年轻人聚集的游戏群,并在社交平台的助推下飞速扩散,如同病毒一般在互联网上传播。

“帕鲁”的走红,源自一部游戏界的黑马作品。早先,名为《幻兽帕鲁》的开放世界生存游戏横空出世,并很快坐实了2024年最受游戏的名头。谁也没想到,上线后仅8小时,此前名不见经传的《幻兽帕鲁》就轻松突破了100万销量。然而,除了产品本身在史称上的卓越表现,《幻兽帕鲁》真正能够在玩家群体内外都取得巨大反响的原因是其衍伸出的“帕鲁文学”,或者说,是让大众心有戚戚的“地狱笑话”。

《幻兽帕鲁》受到市场的追捧,很大程度上是结合了其他游戏的长处,很多玩家都说,在它身上能够找到其他大牌游戏的影子,而“抓小精灵去打工”的玩法,让这款游戏意外地有趣,成为了上班族下班后的消遣。从某种程度而言,“打工”也因此成为了一件恒常不变的事。只不过,白天工作的人做起了“电子老板”,而工作的重担,则转移到了游戏里“上班”的帕鲁身上。

那么,这款游戏就是“老板模拟器”吗?

顾名思义,《幻兽帕鲁》中最显眼的内容元素要数造型各异、丰富多彩的神奇生物帕鲁。但在核心玩法上,其并不是一款纯粹的“帕鲁训练大师”游戏,而是更接近生存建造类产品的思路,“捉宠”本身可以理解为一种求生方式。

所以,为了更高效地完善家园,玩家就需要不断捕捉帕鲁、让它们为自己勤恳工作。这一核心逻辑,让年轻人摇身一变为“赛博老板”,也成了日后无数“帕鲁黑心工厂“诞生的最大理由。

帕鲁先被玩家“绑架”到据点,然后便被安排工作,工作量随玩家心意在“普通”“繁重”“非常繁重”的不同档位间切换。什么?你说为什么没有“轻松”选项?试问现实之中,又有哪个老板愿意给打工人提供一份真正轻松的工作呢?

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但是,哪怕在游戏中,当帕鲁被安排繁重工作后,血肉之躯的它们自然也会感到疲惫。这时,玩家的“狼性”便体现得一览无余。帕鲁工作太繁重,精神值下降,是让他们休息吗?有些仁慈的玩家会准许帕鲁休息、用药物治疗帕鲁,并为帕鲁创造一个舒适的打工环境。但是,作为黑心老板,大部分玩家会将效率低的帕鲁转手卖给可疑的商人,或是残忍地动用“切肉刀”将“没用”的帕鲁分解成食材,再将之恶趣味地投喂给其他帕鲁。甚至,还有的研究出了,更高效的方式,让劳累的帕鲁直接“转生”:

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在这个新帕鲁无限刷新的游戏世界里,优胜劣汰似乎是一种必然。由于帕鲁与帕鲁之间亦存在性格、特质上的不同,所以有的帕鲁生来就更适合打工,注定要在赛博老板的黑心工厂里奉献一生。而那些更容易偷懒的帕鲁,则会在与同辈的对比中败下阵来,遭到老板的无情优化,并收获一句刺痛灵魂的话语:“你不干活,有的是帕鲁干!”

现在,与帕鲁相关的表情包也成了打工人的新晋热门迷因。有人刻意用格外夸张的语汇宣泄对帕鲁的严苛,有人则以卑微姿态认领弱视帕鲁的地位。“我今天看到了帕鲁的表情包,是两只帕鲁在那儿挖矿,一只凿得很快,另一只凿得很慢,上边写着‘帕鲁演我’。”

即便现实中的工人不会看到一个帕鲁那样写着自己面板属性的方框,即便人群的秩序要比帕鲁的世界复杂也混沌得多,但是二者似乎没有那么不同,“你也是帕鲁,我也是一只帕鲁。”

种种隐含在戏谑之语里的讥讽,延续着年轻人对加班文化、对“996”“PUA”等网络热词的困惑与怀疑。在虚构游戏的同温层里,人们短暂地用包装后的黑话彼此沟通,寻找尚未在这个时代浮出水面的解答。

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周末玩帕鲁,周一当帕鲁。我们都在无尽的工作中循环。

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